stdafx.h

新版更新通知:

现版本将可以直接stdafx,不必再加.h后缀,例如:

1
#include<stdafx>

提醒:保存stdafx时请将.h后缀删掉!

也就是说,没有.h后缀的文件是显示不出来文件类型的.

stdafx及stdafx.h食用方法

文件有两个:

以下是stdafx文件内容:

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#ifndef _GLIBCXX_STDAFX
#define _GLIBCXX_STDAFX 1
#pragma GCC system_header

#include<stdafx.h>

#endif

以下是stdafx.h文件内容:

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#ifndef stdafx
#define stdafx 1

#define LL long long
#define UI unsigned int
#define UL unsigned long
#define ULL unsigned long long
#define UF unsigned float
#define UD unsigned DOUBLE

#define push(x) push_back(x)

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
namespace std
{
class INT
{
protected:
vector <short> que;
bool flag;
UI size()const
{
return que.size();
}
void count()
{
while(que.size()>1&&!que[que.size()-1])
que.pop_back();
}
public:
INT()
{
que.clear();
que.push_back(0);
flag=1;
}
INT(const char *num)
{
*this=num;
}
INT(const int &num)
{
*this=num;
}
INT(const long long &num)
{
*this=num;
}
INT operator=(const INT &num)
{
que=num.que;
flag=num.flag;
return *this;
}
INT operator=(const string &num)
{
int i=(num[0]=='-');
que.clear();
flag=!i;
for(int now=num.size()-1; now>=i; now--)
que.push(num[now]-'0');
return *this;
}
INT operator=(const char *num)
{
int i=(num[0]=='-');
que.clear();
flag=!i;
for(int now=strlen(num)-1; now>=i; now--)
que.push(num[now]-'0');
return *this;
}
INT operator=(const int &num)
{
int tmp=num;
tmp<0?flag=0,tmp=-tmp:flag=1;
que.clear();
if(tmp==0)
{
que.push(0);
return *this;
}
while(tmp)
que.push(tmp%10),tmp/=10;
return *this;
}
INT operator=(const LL &num)
{
LL tmp=num;
tmp<0?flag=0,tmp=-tmp:flag=1;
que.clear();
if(tmp==0)
{
que.push(0);
return *this;
}
while(tmp)
que.push(tmp%10),tmp/=10;
return *this;
}
INT operator+(const INT &num)const
{
if(flag^num.flag)
{
INT tmp=flag?num:*this;
tmp.flag=1;
return flag?*this-tmp:num-tmp;
}
INT res;
res.que.resize(max(size(),num.size())+1);
for(UI i=0,temp=0; temp||i<(max(size(),num.size())); i++)
{
res.que[i]+=que[i]+num.que[i];
res.que[i+1]+=res.que[i]/10;
res.que[i]%=10;
}
res.count();
res.flag=flag;
return res;
}
INT operator-(const INT &num)const
{
INT res;
if(flag)
if(num.flag)
{
if(*this<num)
{
res=-(num-*this);
return res;
}
}
else
{
res=*this+(-num);
return res;
}
else
{
if(flag)
res=-((-*this)+num);
else
res=-num-(-*this);
return res;
}
res.que.resize(size()+2);
for(UI i=0; i<size(); i++)
{
res.que[i]+=que[i]-num.que[i];
if(res.que[i]<0)
res.que[i]+=10,res.que[i+1]--;
}
res.count();
return res;
}
INT operator*(const INT &num)const
{
INT res;
res.que.resize(size()+num.size()+2);
for(UI i=0; i<size(); i++)
for(UI j=0; j<num.que.size(); j++)
{
res.que[i+j]+=que[i]*num.que[j];
res.que[i+j+1]+=res.que[i+j]/10;
res.que[i+j]%=10;
}
res.count();
res.flag=(flag==num.flag);
return res;
}
INT operator/(const INT &num)const
{
INT now,res=*this;
for(int i=size()-1; i>=0; i--)
{
int j=0;
now=now*10+que[i];
for(; j<10; j++)
if(now<num*(j+1))
break;
res.que[i]=j;
now=now-num*j;
}
now.count();
res.flag=(flag==num.flag);
return res;
}
INT operator%(const INT &num)const
{
INT nowa=*this,nowb=num;
nowa.flag=nowb.flag=1;
INT res=nowa-nowa/nowb*nowb;
res.flag=flag==num.flag;
return res;
}
INT operator-()const
{
INT res=*this;
res.flag^=flag;
return res;
}
INT operator+=(const INT &num)
{
return *this=*this+num;
}
INT operator-=(const INT &num)
{
return *this=*this-num;
}
INT operator*=(const INT& num)
{
return *this=*this*num;
}
INT operator/=(const INT& num)
{
return *this=*this/num;
}
INT operator++()
{
*this=*this+1;
return *this;
}
INT operator++(int)
{
INT old=*this;
++(*this);
return old;
}
INT operator--()
{
*this=*this-1;
return *this;
}
INT operator--(int)
{
INT old=*this;
--(*this);
return old;
}
bool operator<(const INT &num)const
{
if(flag^num.flag)
return num.flag;
if(size()!=num.size())
return flag?size()<num.size():size()>num.size();
for(int i=que.size()-1; i>=0; i--)
if(que[i]!=num.que[i])
return flag?que[i]<num.que[i]:que[i]>num.que[i];
return !flag;
}
bool operator<=(const INT &num)const
{
return !(*this>num);
}
bool operator>(const INT &num)const
{
return num<*this;
}
bool operator>=(const INT &num)const
{
return !(*this<num);
}
bool operator==(const INT &num)const
{
return !(num!=*this);
}
bool operator!=(const INT &num)const
{
return *this>num||*this<num;
}
bool operator!()const
{
return *this>0?1:0;
}
string str()const
{
char ch;
string res;
for(UI i=0; i<size(); i++)
ch=(char)que[i]+'0',res=ch+res;
if(res=="")
res="0";
if(!flag&&res!="0")
res="-"+res;
return res;
}
};
istream& operator>>(istream &in,INT &now)
{
string ined;
in>>ined;
now=ined.c_str();
return in;
}
ostream& operator<<(ostream &out,const INT &now)
{
out<<now.str();
return out;
}
INT gcd(INT x,INT y)
{
if(x<y)
return gcd(y,x);
if(y==0)
return x;
else if(!(x%2))
if(!(y%2))
return gcd(x/2,y/2)*2;
else
return gcd(x/2,y);
else if(!(y%2))
return gcd(x,y/2);
else
return gcd(y,x-y);
}
INT pow(INT base_num,INT exponent)
{
INT res=1;
while(!(!exponent))
{
if(exponent%2==1)
res*=base_num;
base_num*=base_num;
exponent/=2;
}
return res;
}
INT pow(INT base_num,INT exponent,INT mod)
{
INT res=1;
while(!(!exponent))
{
if(exponent%2==1)
res=res*base_num%mod;
base_num=base_num*base_num%mod;
exponent/=2;
}
return res;
}
INT sqrt(INT x)
{
if(x<0)
return -1;
if(x<2)
return x;
INT l=0,r=x,mid;
while(r-l>1)
{
mid=(l+r)/2;
if(mid*mid>x)
r=mid;
else
l=mid;
}
return l;
}
template<typename T>T gcd(T x,T y)
{
if(x<y)
return gcd(y,x);
if(y==0)
return x;
else if(!(x&1))
if(!(y&1))
return 2*gcd(x>>1,y>>1);
else
return gcd(x>>1,y);
else if(!(y&1))
return gcd(x,y>>1);
else
return gcd(y,x-y);
}
template<typename T>T lcm(T x,T y)
{
return x/gcd(x,y)*y;
}
template<typename T>T pow(T base_num,T exponent)
{
T res=1;
while(exponent)
{
if(exponent&1)
res*=base_num;
base_num*=base_num;
exponent>>=1;
}
return res;
}
template<typename T>T pow(T base_num,T exponent,T mod)
{
T res=1;
while(exponent)
{
if(exponent&1)
res=res*base_num%mod;
base_num=base_num*base_num%mod;
exponent>>=1;
}
return res;
}
template<typename T>T factorial(T x)
{
T res=1;
for(T i=1; i<=x; i++)
res*=i;
return res;
}
template<typename T>T lowbit(T x)
{
return x&-x;
}
template<typename T>T square(T x)
{
return x*x;
}
template<typename T>double distance(T x_1,T y_1,T x_2,T y_2)
{
return sqrt(square(x_1-x_2)+square(y_1-y_2));
}
template<typename T>int sgn(T x,T y)
{
if(x>0)
return 1;
else if(x==0)
return 0;
else
return -1;
}
bool is_prime(int n)
{
if(n==2||n==3)
return true;
if(n==1||(n%6!=1&&n%6!=5))
return false;
for(int i=5; i*i<=n; i+=6)
if(n%i==0||n%(i+2)==0)
return false;
return true;
}
template<typename T>void make_prime_table(int length,T f[])
{
fill(f,f+length,1);
f[0]=f[1]=0;
for(int nowa=2; nowa<=length; nowa++)
if(f[nowa]==1)
for(int nowb=2; nowb*nowa<=length; nowb++)
f[nowa*nowb]=0;
}
void read(long long &num)
{
num=0;
bool flag=0;
char ch=getchar();
while(ch<'0'||ch>'9')
flag|=(ch=='-'),ch=getchar();
while(ch>='0'&&ch<='9')
num=num*10+ch-48,ch=getchar();
num=flag?-num:num;
}
void read(double &num)
{
int w=0,f=0,flag=1;
char ch=getchar();
double s=0;
while(ch<'0'||ch>'9')
{
if(ch=='-')
flag=-1;
ch=getchar();
}
while((ch>='0'&&ch<='9')||ch=='.')
{
ch=='.'?f=1:!f?s=s*10+ch-'0':(w++,s+=(ch-'0')*1.0/pow<int>(10,w));
ch=getchar();
}
num=s*flag;
}
template<typename T>void read(int l,int r,T array[])
{
for(int now=l; now<r; now++)
read(array[now]);
}
template<typename T>void write(T num)
{
if(num<0)
putchar('-'),num=-num;
if(num>9)
write(num/10);
putchar(num%10+'0');
}
int find(int x,int pre[])
{
int p=x,tmp;
while(x!=pre[x])
x=pre[x];
while(p!=x)
tmp=pre[x],pre[x]=x,p=tmp;
return x;
}
int join(int x,int y,int pre[])
{
int fx=find(x,pre),fy=find(y,pre);
if(fx!=fy)
{
pre[fx]=fy;
return 1;
}
return 0;
}
LL make_rand(const LL &num,int now,int _max)
{
now++;
if(now==_max)
return num;
int i=rand()%5;
if(i==0)
return make_rand(num+rand(),now,_max);
if(i==1)
return make_rand(num-rand(),now,_max);
if(i==2)
return make_rand(num*rand(),now,_max);
if(i==3)
return make_rand(num/rand(),now,_max);
if(i==4)
return make_rand(-num,now,_max);
}
LL random()
{
srand(rand()*time(0));
int now=rand()%1000;
return make_rand(rand(),1,now);
}
LL random(LL mod)
{
srand(rand()*time(0));
int now=rand()%1000;
return make_rand(rand(),1,now)%mod;
}
ULL urandom()
{
srand(rand()*time(0));
int now=rand()%1000;
return abs(make_rand(rand(),1,now));
}
ULL urandom(LL mod)
{
srand(rand()*time(0));
int now=rand()%1000;
return abs(make_rand(rand(),1,now)%mod);
}
}
#endif

通知:

1.由于习惯,刚开始有一些函数会起自己常用的形参,后面会慢慢改正,尽量做到通俗易懂.

2.有人可能不理解template是什么意思,其实意思很简单,就是可以传更多类型的参数,像int,long long等等.可能有人不知道怎么用,举个例子:

比如说,一般的gcd函数,正常情况下是这么用的:

  gcd(a,b);

加了template的gcd是这样的:

  gcd<int>(a,b);(假设a,b是int类型)

同样的:

1
gcd<long long>(a,b);

也是允许的.其实并没有多少差别,只是在传入参数的时候,前面要声明一下参数的类型罢了.

但是在使用INT的各个函数时不需要加尖括号,因为有专门给INT使用的函数定义

注意:传入的参数要同一类型!因没有传入同一类型参数所造成的所有后果,请自行承担!

警告:请将本头文件用于正常用途!如果您由于非法使用本头文件而所造成的所有后果,本人不承担任何责任!